復刻 ハッピービーンズデー~黄金の竪琴を奪還せよ!~



公式より Edit

復刻ハッピービーンズデー

  • 開催期間
    2021年4月20日16:00~5月5日14:59
  • あらすじ
    ナイトレイブンカレッジの伝統行事「ハッピービーンズデー」
    全校生徒が寮・学年関係なしに農民・怪物の2チームに分かれ、
    “竪琴”を巡り、勝敗を競い合う異種試合スポーツ大会が開催!
    農民チームに加わった主人公とグリムは、ケイト、ジェイドと共に
    強者揃いの怪物チームと対峙することになる。
  • 遊び方
    • 1、授業を受けて、「ハッピービーン」を集めましょう。魔法史、飛行術、錬金術のどの授業でも獲得できます。
    • 2、ハッピービーンを消費して、ストーリーを進めましょう。ストーリーを進めることでバトルが解放されます。
    • 3、解放したバトルに挑戦しましょう。バトルをプレイするためには、ハッピービーンが必要です。
      ※ハッピービーンは、バトルに負けた場合でも消費されます。
      バトルに勝利すると、「ワッペン」が獲得できます。
      ※ワッペンは一部のストーリーの解放に必要です。
    • 4、集めたワッペンは、ショップ内「ワッペンショップ」にて、SR ジェイド[ビーンズ・カモ]R ケイト[ビーンズ・カモ](以下、限定衣装カード)、その他各種アイテムと交換できます。
      ※2020年4月28日16:00~5月12日14:59に開催した「ハッピービーンズデー ~黄金の竪琴を奪還せよ!~」で獲得したハッピービーン、ワッペンはご利用になれません。
      「ワッペンショップ」は5月12日14:59までの開催となります。
      ※ハッピービーン、ワッペンは開催終了後はご利用になれません。
  • 説明画像
    +

    説明画像

  • イベントスケジュール
    本イベントのストーリーは、開始時から全話ご覧いただけます。
    イベントストーリーをすべて読み終えると、ExtraBattle1~7が解放されます。
    ※ExtraBattleは、ワッペンを効率よく集めることができるバトルです。

スト―リー Edit

イベントページ移動でハッピービーンx10を入手できる。

No.タイトルビーンパート初回報酬備考
1ハッピービーンズデー4ワッペンx2
2己の肉体のみで戦い抜け!6ワッペンx2
3協力しあわなきゃ☆8バトルワッペンx2
R ケイト[ビーンズ・カモ]獲得
バトル内容は[Lv1]と同じ
4補給物資の中身0バトルワッペンx2
魔法石x10
ワッペンを累計8個獲得で解放
バトル内容は[Lv2]と同じ
5力になりましょうか?0バトルワッペンx2
SR ジェイド[ビーンズ・カモ]獲得
ワッペンを累計16個獲得で解放
バトル内容は[Lv3]と同じ
6共同戦線を組みませんか?10ワッペンx2
7『シャーワルマー』だ!12ワッペンx2
8スパイの真似事14ワッペンx2
9さ、肉が焼けたぞ0バトルワッペンx2
魔法石x10
ワッペンを累計32個獲得で解放
バトル内容は[Lv4]と同じ
10ここからが本番0バトルワッペンx2
魔法石x10
ワッペンを累計56個獲得で解放
バトル内容は[Lv5]と同じ
11性格悪いぞっ!16ワッペンx2
12レディ・ゴー!0バトルワッペンx2
魔法石x10
ワッペンを累計88個獲得で解放
バトル内容は[Lv6]と同じ
13トリックスター18ワッペンx2
14勝利したのは……20ワッペンx2
魔法石x30

バトル Edit

一部を除いて5T制限のバトル。
終了時点で与えた合計ダメージが多い、または先に相手のHPを0にすると勝利となる。
バトルをプレイするのに「ハッピービーン」を使用する。
※ハッピービーンは負けた場合も消費されます

バトル報酬一覧 Edit

No.レベルビーン報酬備考
1Lv14ワッペンx3エピソード3終了で解放
2Lv25ワッペンx4エピソード4終了で解放
3Lv35ワッペンx4エピソード5終了で解放
4Lv46ワッペンx5エピソード9終了で解放
5Lv56ワッペンx5エピソード10終了で解放
6Lv66ワッペンx5エピソード12終了で解放
7EX Lv110ワッペンx9エピソード14終了で解放
8EX Lv210ワッペンx9前バトルクリアで解放
9EX Lv312ワッペンx11前バトルクリアで解放
10EX Lv412ワッペンx11前バトルクリアで解放
11EX Lv515ワッペンx15前バトルクリアで解放
12EX Lv650ワッペンx50前バトルクリアで解放
13EX Lv775ワッペンx75前バトルクリアで解放

敵属性一覧 Edit

No.レベルHP属性1属性2属性3属性4バトルの形式
1Lv18000--5T制限
2Lv210000--5T制限
3Lv314000--5T制限
4Lv417000-5T制限
5Lv519000--5T耐久
6Lv623000--無制限
7EX Lv126000-5T制限
8EX Lv228000--5T制限
9EX Lv333000--5T制限
10EX Lv436000--5T制限
11EX Lv540000--無制限
12EX Lv644000--無制限
13EX Lv746000無制限

Lv1 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_Lv1.jpg
HPキャラクター使用する魔法
8000生徒(黒髪)ウォーターショット
ウォーターショットダメージUP(自/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
生徒(茶髪)リーフショット
リーフショットダメージUP(自/1T)
リーフショット[II]2連撃
  • グリムのステータス
    レベルHPATK魔法
    51740928
    Lv1
    ファイアショット火属性ダメージ(弱)

    Lv2
    リーフショット2連撃の木属性ダメージ(弱)

Lv2 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_Lv2.jpg
HPキャラクター使用する魔法
10000生徒(黒髪)ファイアショット
ファイアショットダメージUP(自/1T)
ファイアショット[II]2連撃
生徒(癖っ毛)ファイアショット
ファイアショットダメージUP(自/1T)
ファイアショット[II]2連撃
生徒(茶髪)ウォーターショット
ウォーターショットダメージUP(自/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv7
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv1

    Lv1
  • グリムのステータス
    レベルHPATK魔法
    71860992
    Lv1
    木属性ダメージ(弱)

    Lv2
    2連撃の水属性ダメージ(弱)

Lv3 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_Lv3.jpg
HPキャラクター使用する魔法
14000ヴィルリーフショット
リーフショットHP回復(2208)
リーフショット[II]2連撃
生徒(赤髪)ファイアショット
ファイアショットダメージUP(自/1T)
ファイアショット[II]2連撃
生徒(銀髪)リーフショット
リーフショットダメージUP(自/1T)
リーフショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv10
    SRジャック【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv1

    Lv2

Lv4 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_Lv4.jpg
HPキャラクター使用する魔法
17000ジャミルゼロレイ
ゼロレイダメージDOWN(1T)
ボイドショット[II]2連撃
生徒(黒髪)ウォーターショット
ウォーターショットダメージUP(自/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
生徒(茶髪)リーフショット
リーフショットダメージUP(自/1T)
リーフショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv12
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2

    Lv2
  • グリムのステータス
    レベルHPATK魔法
    1221601152
    Lv3
    火属性ダメージ(弱)

    Lv3
    2連撃の木属性ダメージ(弱)

Lv5 Edit

敵情報
ビーンズデー_Lv5.jpg
HPキャラクター使用する魔法
19000ルークフレイムブラスト
フレイムブラストダメージDOWN(1T)
ファイアショット[II]2連撃
トレイアクアウェーブ
アクアウェーブHP回復(3216)
ウォーターショット[II]2連撃
勝利条件/5ターン耐久バトル
5ターン終了時、HPが0になっていない
または、先に相手のHPを0にする
  • 固定ゲスト
    Lv15
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2

    Lv3
  • グリムのステータス
    レベルHPATK魔法
    1523401248
    Lv3
    木属性ダメージ(弱)

    Lv3
    2連撃の水属性ダメージ(弱)

Lv6 Edit

敵情報
ビーンズデー_Lv6.jpg
HPキャラクター使用する魔法
23000ルークアクアウェーブ
アクアウェーブダメージDOWN(1T)
ウォーターショット[II]2連撃
ジャックフォレストストライク回避(自/1T)
フォレストストライクダメージUP(自/1T)
リーフショット[II]2連撃
勝利条件/ターン無制限バトル
先に相手のHPを0にする
  • 固定ゲスト
    Lv20
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2

    Lv3

EX Lv1 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_EXLv1.jpg
HPキャラクター使用する魔法
26000生徒(右上)ウォーターショット
ウォーターショットダメージUP(自/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
生徒(右下)ウォーターショット
ウォーターショットダメージDOWN(1T)
ウォーターショット[II]2連撃
生徒(中央)リーフショット
リーフショットHP回復(2898)
リーフショット[II]2連撃
生徒(左上)フレイムブラスト
フレイムブラストダメージDOWN(1T)
ファイアショット[II]2連撃
生徒(左下)フレイムブラスト
フレイムブラストダメージUP(自/1T)
ファイアショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv20
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2
    SRジェイド【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2

    Lv3

    Lv3

EX Lv2 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_EXLv2.jpg
HPキャラクター使用する魔法
28000ケイトリーフショットダメージUP(自/1T)
リーフショット木属性ダメージUP(自/味方/1T)
リーフショット[II]2連撃
生徒(銀髪)フォレストストライク
リーフショット[II]2連撃
ゼロレイダメージUP(自/1T)
ボイドショット[II]2連撃
生徒(赤髪)ゼロレイ
ゼロレイダメージUP(自/1T)
ボイドショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv20
    SRジャック【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2
    SSRアズール【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv2

    Lv3

    Lv3

EX Lv3 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_EXLv3.jpg
HPキャラクター使用する魔法
33000ヴィルゼロレイ
ゼロレイダメージUP(自/1T)
ボイドショット[II]2連撃
ケイトアクアウェーブ
アクアウェーブATK UP(自/味方/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv30
    SRジャック【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv4
    SSRアズール【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv4

    Lv5

    Lv5

EX Lv4 Edit

敵情報
ビーンズデー_EXLv4.jpg
HPキャラクター使用する魔法
36000ジャミルフレイムブラスト
フレイムブラストダメージUP(自/1T)
ファイアショット[II]2連撃
ルークフォレストストライクダメージUP(自/1T)
フォレストストライクATK DOWN(3T)
リーフショット[II]2連撃
トレイフォレストストライクダメージUP(自/1T)
フォレストストライクATK DOWN(3T)
リーフショット[II]2連撃
  • 固定ゲスト
    Lv30
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv4
    SRジェイド【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv4

    Lv5

    Lv5

EX Lv5 Edit

敵情報
ビーンズデー_EXLv5.jpg
HPキャラクター使用する魔法
40000ルークフレイムブラストATK DOWN(3T)
フレイムブラスト[II]2連撃
ファイアショット[II]2連撃
ダメージUP(自/1T)
トレイフレイムブラストATK DOWN(3T)
アクアウェーブダメージUP(自/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
ジャックアクアウェーブ回避(自/1T)
アクアウェーブダメージUP(自/1T)
ウォーターショット[II]2連撃
アズールフレイムブラストHP継続回復(1650/3T)
フレイムブラスト[II]2連撃
ファイアショット[II]2連撃
ダメージUP(自/1T)
勝利条件/ターン無制限バトル
先に相手のHPを0にする
  • 固定ゲスト
    Lv40
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv5
    SRジェイド【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv5

    Lv5

    Lv5

編成例 Edit

+

編成例

EX Lv6 Edit

敵情報
ハッピービーンズデー_EXLv6.jpg
HPキャラクター使用する魔法
44000ジャックアクアウェーブ回避(自/1T)
フォレストストライクダメージUP(自/1T)
リーフショット[II]2連撃
アズールフォレストストライク
アクアウェーブHP継続回復(1980/3T)
アクアウェーブ[II]2連撃
ウォーターショット[II]2連撃
ダメージUP(自/1T)
勝利条件/ターン無制限バトル
先に相手のHPを0にする
  • 固定ゲスト
    Lv40
    Rケイト【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv5
    SRジェイド【ビーンズ・カモ】アイコン.jpg
    Lv5

    Lv5

    Lv5

編成例 Edit

+

編成例

EX Lv7 Edit

敵情報
ビーンズデー_EXLv7.jpg
HPキャラクター使用する魔法
46000ジャックフォレストストライク回避(自/1T)
フォレストストライク[II]2連撃
リーフショット[II]2連撃
ダメージUP(自/1T)
アズールフォレストストライク
アクアウェーブHP継続回復(2200/3T)
アクアウェーブ[II]2連撃
ウォーターショット[II]2連撃
ダメージUP(自/1T)
ジェイドゼロレイ
ゼロレイ[II]2連撃
ボイドショット[II]2連撃
ダメージDOWN(1T)
ケイトフレイムブラスト
フレイムブラスト[II]2連撃
ファイアショット[II]2連撃
HP回復(5494)
勝利条件/ターン無制限バトル
先に相手のHPを0にする
  • グリムのステータス
    レベルHPATK魔法
    5044852392
    Lv5
    2連撃の無属性ダメージ(弱)

    Lv6
    2連撃の火属性ダメージ(弱)
    &ATK UP(小)(自/1T)

編成例 Edit

+

編成例

ワッペンショップ Edit

「ワッペンショップ」の開催は5月12日14:59まで。

名称ワッペン売却メダル売却効率残数備考
SR ジェイド[ビーンズ・カモ]180-4
R ケイト[ビーンズ・カモ]75-4
マジカルキー120-3
覚醒の香水(SSR)500-1
星のかけらS24-5
星のかけらL60-3
開花の蜜S510.230
開花の蜜M920.2220
開花の蜜L1830.1710
内緒のおやつS310.3330
内緒のおやつM620.3320
内緒のおやつL1530.210
背びれのキャンディ2420.082
ダイヤのキャンディ2420.082
魔法強化(火)セット75300.43メモ帳x8、教科書x4、魔導書x2のセット
魔法強化(水)セット75300.43
マドル(1000)8--

必要ワッペン/ハッピービーン数 Edit

必要ワッペン数 Edit

※マドル(1000)は1回のみ交換で合計を算出
※4点セット=グルーヴィーアイテム、マジカルキー、覚醒の香水(SSR)、魔法強化セット

区分必要ワッペン数
ショップ全項目3604
4点セット1406
+

必要ワッペン数内訳

周回必要ワッペン数 Edit

※スト&バトル解放で取得したワッペン数を除外

区分必要ワッペン数
ショップ全項目3402
4点セット1204

必要ハッピービーン数 Edit

※スト&バトル解放=全ストーリーとExtraBattle Lv7解放までの必要数

必要ハッピービーン数合計:3703
名称必要ハッピービーン数
スト&バトル解放301
ショップ全項目3402
必要ハッピービーン数合計:1505
名称必要ハッピービーン数
スト&バトル解放301
4点セット1204

授業周回の目安 Edit

※スト&バトル解放は除外
※4点セット=グルーヴィーアイテム、マジカルキー、覚醒の香水(SSR)、魔法強化セット

  • 日別累計ハッピービーン数
    日付ショップ全項目4点セット
    4月20日11340
    4月21日340120
    4月22日567201
    4月23日794281
    4月24日1021361
    4月25日1247441
    4月26日1474522
    4月27日1701602
    4月28日1928682
    4月29日2155763
    4月30日2381843
    5月1日2608923
    5月2日28351003
    5月3日30621084
    5月4日32891164
    5月5日34021204
  • 日別授業周回数
    日付ショップ全項目4点セット
    4月20日4617
    4月21日9233
    4月22日9233
    4月23日9233
    4月24日9233
    4月25日9233
    4月26日9233
    4月27日9233
    4月28日9233
    4月29日9233
    4月30日9233
    5月1日9233
    5月2日9233
    5月3日9233
    5月4日9233
    5月5日4617

(参考情報)周回数試算 Edit

  • ハッピービーンドロップ数の平均値
    授業1回あたり
    2.48個
  • 授業必要周回数
  • 授業
    区分必要周回数
    ショップ全項目1380回
    4点セット496回
  • バトル必要周回数
  • ExtraBattle Lv7
    区分必要周回数
    ショップ全項目46回
    4点セット17回
  • ExtraBattle Lv6
    区分必要周回数
    ショップ全項目69回
    4点セット25回
  • ExtraBattle Lv5
    区分必要周回数
    ショップ全項目227回
    4点セット81回

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Last-modified: 2021-05-01 (土) 21:12:27