バトル Edit

ターン Edit

  • 1ターンの流れ
    [ターン開始] HP回復や自己強化等の魔法効果→先攻攻撃1→後攻攻撃1→先制攻撃2→後攻攻撃2→持続回復効果 [ターン終了]

5ターン制限バトル

  • 5ターン目の攻撃でバトルが終了する。
  • または5ターン目までに敵のHPを0にするとバトルが終了する。

5ターン耐久バトル

  • 制限ターン終了まで生き残るバトル。
  • または5ターン目までに敵のHPを0にするとバトルが終了する。

ターン無制限バトル

  • 敵のHPを0にする、または自分のHPが0になるとバトルが終了する。

属性 Edit

  • 有利な属性の魔法で攻撃する事で、より大きなダメージを与えられる。
  • サポート選択画面、編成画面の左上で相手の属性が確認できる。
  • 火属性(赤色)は木属性に対して有利。
  • 木属性(緑色)は水属性に対して有利。
  • 水属性(青色)は火属性に対して有利。
  • 無属性(灰色)はどの属性に対して有利でも不利でもない。
    属性.jpg

先攻と後攻 Edit

  • 1ターンごとに先攻と後攻が入れ替わる。
  • 先攻時は1つ目の魔法、後攻時は2つ目の魔法が分かる。
  • 相手の残りの手札と合わせて、いかに敵の弱点属性を突けるかがバトルの鍵。
  • 先後表示下部に表示されている属性が敵の手札。横横矢印をタップすると更に詳細が確認できる。
    先攻と後攻.jpg

編成について Edit

  • バトルには5枚のカードで挑む。
  • メインストーリーでは自分のカード4枚とサポートカード1枚を選択する。
    ストーリー上のゲスト(グリム他)、フレンド、同じランク帯ユーザーのランダムサポート。
    • サポート選択画面ではユーザーアイコン長押しにて魔法レベル、バディボーナスが確認できる。
  • 試験では自分のカードから5枚を選択する。

手札 Edit

  • 編成したカードの全魔法から5つが手札に並び、その中から2つ選んで攻撃を行う。
  • 選ばなかった魔法はそのまま手札に残り、並んでいなかった魔法があれば補充される。
  • 5ターンですべての魔法を出し終わると、もう1度の全魔法から5枚が手札に並ぶ(ターン無制限の場合)。
  • 手札に並んだ魔法を長押しすると魔法の効果が確認できる

バディボーナス Edit

  • バディ対象のキャラを一緒に編成することで、バトル中のステータスがアップする。
  • 編成画面下、もしくは戦闘中に自キャラSDをタップすると発動している効果の詳細が確認できる。
  • バディボーナス一覧はこちら。

魔法 Edit

  • カード1枚につきMAGIC1とMAGIC2の2種類の魔法がある。
  • 魔法の名前の後ろに付いた[II]等のローマ数字は連撃の回数。
  • 通常の攻撃の他にバフやデバフ、HP回復といった特殊効果の付いた魔法もある。
    カードのステータス画面右下の虫眼鏡のマークをタップして詳細を表示し魔法タブに移動するか、魔法Lvのタブで魔法の効果の内容が確認できる。
    • バフにはATK UPやダメージUP、属性ダメージUPなど、デバフにはATK DOWNやダメージDOWN、回復魔法を妨害する呪いなどがある。

デュオ魔法 Edit

  • SSRのカードのMAGIC2が魔法Lv5以上になっていると、特定のキャラクターの魔法と一緒に選択する事でより強力な魔法を発動できる。デュオ魔法についてはこちら。
    • SSRのカードは該当カードのみがデュオ魔法発動の対象となるが、特定のキャラクターであれば全てのカードが対象となる。

勝利条件 Edit

  • バトル中左上のメニュー画面を開くと勝利条件が確認できる。
    ターン制限勝利条件
    無制限敵のHPを0にする
    5T制限敵より多くのダメージを与える/敵のHPを0にする
    5T耐久制限ターン終了まで生き残る/敵のHPを0にする

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Last-modified: 2021-03-30 (火) 20:15:51