試験概要 †

【解放条件】「試験」を開放するには、メインストーリー1章「深紅の暴君」をクリアしている必要があります。
- 試験と同じ属性の対戦相手にバトルをおこないます。
- 「木属性」試験に挑む場合、対戦相手は「木属性」のため「火属性」が有利。
- 「木属性」「水属性」「火属性」「無属性」の4つと 全ての属性が対戦相手となる「全属性」、計5種類の試験があり、
その中から各開催期間中2種類が指定されて、試験を受けることができます。
- 試験には「BP」を消費します。
- BPは消費した翌日0時に全回復します。
- 回復時は最大値(5BP)にリセットされるため、最大値を超えません。
- 自然回復以外の回復手段はアイテム使用のみ。 [月のかけらS (BP1回復) / 月のかけらL (BP5回復)]
- 魔法石を使用してのBP回復はできない。また、プレイヤーLVのランクアップでも回復しません。
- 試験を受けると「試験メダル」や「魔法強化アイテム」を獲得します。( →バトル報酬)
さらに開催期間終了後にハイスコアに応じた報酬が手に入ります。( →ランク報酬)
- バトル報酬やランク報酬で得た「試験メダル」はショップの「 試験メダルショップ 」で様々なアイテムと交換できます。
- 「試験メダルショップ」で購入期限のあるアイテムは、毎月 月末24:00に更新されます。
実施期間 | 試験属性 | ランク報酬の交換目安 |
BASIC | DEFENCE |
2020/04/07 ~ 04/14 | 8日間 | 木 | 水 | '20年 4月 更新アイテム~ |
2020/04/14 ~ 04/21 | 8日間 | 火 | 全 |
2020/04/21 ~ 04/30 | 10日間 | 水 | 無 | '20年 5月 更新アイテム~ |
2020/05/01 ~ 05/15 | 15日間 | 木 | 全 |
2020/05/16 ~ 05/31 | 16日間 | 水 | 火 | '20年 6月 更新アイテム~ |
2020/06/01 ~ 06/15 | 15日間 | 木 | 全 |
2020/06/16 ~ 06/30 | 15日間 | 火 | 無 | '20年 7月 更新アイテム~ |
2020/07/01 ~ 07/15 | 15日間 | 水 | 全 |
2020/07/16 ~ 07/31 | 16日間 | 火 | 木 | '20年 8月 更新アイテム~ |
2020/08/01 ~ 08/15 | 15日間 | 水 | 全 |
2020/08/16 ~ 08/31 | 16日間 | 木 | 無 | '20年 9月 更新アイテム~ |
2020/09/01 ~ 09/15 | 15日間 | 火 | 全 |
2020/09/16 ~ 09/30 | 15日間 | 水 | 木 | '20年10月 更新アイテム~ |
2020/10/01 ~ 10/15 | 15日間 | 火 | 全 |
2020/10/16 ~ 10/31 | 16日間 | 水 | 無 | '20年11月 更新アイテム~ |
2020/11/01 ~ 11/15 | 15日間 | 木 | 全 |
2020/11/16 ~ 11/30 | 15日間 | 火 | 水 | '20年12月 更新アイテム~ |
2020/12/01 ~ 12/14 | 14日間 | 木 | 全 |
2020/12/15 ~ 12/31 | 17日間 | 無 | 火 | '21年 1月 更新アイテム~ |
2021/01/01 ~ 01/15 | 15日間 | 全 | 木 |
2021/01/16 ~ 01/31 | 16日間 | 火 | 水 | '21年 2月 更新アイテム~ |
2021/02/01 ~ 02/14 | 14日間 | 木 | 全 |
2021/02/15 ~ 02/28 | 14日間 | 水 | 火 | '21年 3月 更新アイテム~ |
2021/03/01 ~ 03/15 | 15日間 | 全 | 無 |
2021/03/16 ~ 03/31 | 16日間 | 木 | 水 | '21年 4月 更新アイテム~ |
2021/04/01 ~ 04/15 | 15日間 | 火 | 全 |
2021/04/16 ~ 04/30 | 15日間 | 水 | 木 | '21年 5月 更新アイテム~ |
2021/05/01 ~ 05/15 | 15日間 | 無 | 火 |
2021/05/16 ~ 05/31 | 16日間 | 全 | 水 | '21年 6月 更新アイテム~ |
2021/06/01 ~ 06/15 | 15日間 | 火 | 木 |
2021/06/16 ~ 06/30 | 15日間 | 水 | 全 | '21年 7月 更新アイテム~ |
2021/07/01 ~ 07/15 | 15日間 | 木 | 火 |
2021/07/16 ~ 07/31 | 16日間 | 全 | 水 | '21年 8月 更新アイテム~ |
2021/08/01 ~ 08/15 | 15日間 | 火 | 木 |
2021/08/16 ~ 08/31 | 16日間 | 水 | 無 | '21年 9月 更新アイテム~ |
2021/09/01 ~ 09/15 | 15日間 | 木 | 全 |
2021/09/16 ~ 09/30 | 15日間 | 無 | 火 | '21年 10月 更新アイテム~ |
2021/10/01 ~ 10/15 | 15日間 | 全 | 水 |
2021/10/16 ~ 10/31 | 16日間 | 火 | 木 | '21年 11月 更新アイテム~ |
2021/11/01 ~ 11/15 | 15日間 | 水 | 全 |
2021/11/16 ~ 11/30 | 15日間 | 木 | 無 | '21年 12月 更新アイテム~ |
2021/12/01 ~ 12/15 | 15日間 | 全 | 火 |
2021/12/16 ~ 12/31 | 16日間 | 無 | 水 | '22年 1月 更新アイテム~ |
2022/01/01 ~ 01/15 | 15日間 | 火 | 木 |
2022/01/16 ~ 01/31 | 16日間 | 水 | 全 | '22年 2月 更新アイテム~ |
2022/02/01 ~ 02/14 | 14日間 | 木 | 火 |
2022/02/15 ~ 02/28 | 14日間 | 全 | 水 | '22年 3月 更新アイテム~ |
2022/03/01 ~ 03/15 | 15日間 | 火 | 木 |
2022/03/16 ~ 03/31 | 16日間 | 水 | 無 | '22年 4月 更新アイテム~ |
2022/04/01 ~ 04/15 | 15日間 | 木 | 全 |
2022/04/16 ~ 04/30 | 15日間 | 無 | 火 | '22年 5月 更新アイテム~ |
2022/05/01 ~ 05/15 | 15日間 | 全 | 水 |
2022/05/16 ~ 05/31 | 16日間 | 火 | 木 | '22年 6月 更新アイテム~ |
2022/06/01 ~ 06/15 | 15日間 | 水 | 全 |
2022/06/16 ~ 06/30 | 15日間 | 木 | 火 | '22年 7月 更新アイテム~ |
2022/07/01 ~ 07/15 | 15日間 | 全 | 水 |
2022/07/16 ~ 07/31 | 16日間 | 火 | 木 | '22年 8月 更新アイテム~ |
2022/08/01 ~ 08/15 | 15日間 | 水 | 全 |
2022/08/16 ~ 08/31 | 16日間 | 木 | 無 | '22年 9月 更新アイテム~ |
2022/09/01 ~ 09/15 | 15日間 | 全 | 火 |
難易度 †

- 選んだ難易度によって対戦相手のATKやHPなど強さが変わるほか、スコアに【倍率】がかかります。
- イージー【0.8倍】/ ノーマル【1.0倍】/ ハード【1.2倍】
スコア と ランク †

- 5T制限のバトルになります。
- 「スコア」によって F~SSS 9段階の「ランク」づけがされます。
- 試験期間中に得た最も高いスコアのランクが評価され、試験期間終了後の「ランク報酬」が決まります。
- BASIC試験とDEFENCE試験の2種があり、主にBASIC試験は与ダメージ量、DEFENCE試験は残HPで評価が大きく変わっていきます。
ランクを上げるには試験毎に下記のポイントを踏まえた編成が必須となります。
- スコアを上げるにはまずオートではなく手動であることが大前提です。
- 基本的にBSよりDF試験の方が点数が伸ばしやすく、敵によってはSRのみでもSSS評価を得ることが可能です。
- 無属性では有利/不利がないためBS試験のスコアが伸びづらく最大難度試験です
BASIC試験 スコア内訳 †

与ダメージ量 †

- バトル終了時に敵に与えたダメージの量です。
- SS以上の高ランクを目指すには敵のHP総量+回復量だけでは足りないため、オーバーキルで過剰ダメージを稼ぐことが前提になります。
- SSS必要目安は12万~13万
終了ターン数 †

- ターン数が短いほどボーナスが付きます。
- 上記の与ダメージが必要なため2ターンではスコアが伸びず、SS以上の高ランクを目指すには”3ターン”あるいは”4ターン”目でのバトル終了を狙う人が多いです。
デュオ回数 †

- デュオを打つごとにボーナスが付きます。
- SS以上の高ランクを目指す目安はデュオ4~5回
有利/不利回数 †

- 有利をとれる属性攻撃を与えた回数で加点、不利で受けた回数で減点。
- 不利を入れてまでのオーバーキル調整はマイナスが大きいため基本不要。有利属性が使えない場合でも等倍/無属性が前提
攻撃回数 †

- BASIC試験では攻撃回数も加点になるため、ターン2ndで終わる調整ができるとベストです
DEFENCE試験 スコア内訳 †

残HP †

開始時HP+回復量 †

- 回復量は発動ミスや総HPからオーバーした回復分は除く
属性ボーナス †

- 有利で受けたダメージ量による加点、不利で受けたダメージ量で減点
自陣回避 †

- 回避使用による加点で成功しなくとも良い
- 回避発動ボーナスは[HP 3158]に相当する加点
デバフ †

- ATK DOWN、ダメージDOWN、被ダメージDOWN等の使用による加点。成功しなくとも良い
- デバフ発動ボーナスは[HP 1579]に相当する加点
終了ターン数 †

- ターン数が長いほどボーナスが付きます。DFには攻撃加点はないので5ターン1stか4ターン1stが狙い目。
- 倒しきれない場合も5ターン目のボーナスが付きます。
報酬一覧 †

バトル報酬 †

- バトル毎に獲得できる報酬です。難易度による違いはありません。
- 「魔法強化アイテム」は、それぞれの試験に対応した色の”メモ帳” ”教科書” ”魔導書” が1種類ランダムで手に入ります。
勝利 | 試験メダルx3、魔法強化アイテムx1 |
敗北 | 試験メダルx1 |
ランク報酬 †

- 開催期間終了時に獲得できる報酬です。
- 開催されるどの属性の試験でも同じ報酬が獲得できます。
ランク | スコア | 報酬 |
試験メダル | マドル |
SSS | 20,000- | 500 | 100,000 |
SS | 17,000- | 400 | 80,000 |
S | 13,000- | 300 | 60,000 |
A | 9,000- | 200 | 40,000 |
B | 7,000- | 150 | 30,000 |
C | 5,000- | 100 | 20,000 |
D | 3,000- | 70 | 14,000 |
E | 1,000- | 40 | 8,000 |
F | 1- | 20 | 4,000 |
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