試験 Edit

 【解放条件】「試験」を開放するには、メインストーリー1章「深紅の暴君」をクリアしている必要があります。

  • 試験と同じ属性の対戦相手にバトルをおこないます。
    • 「木属性」試験に挑む場合、対戦相手は「木属性」のため「火属性」が有利。
  • 「木属性」「水属性」「火属性」「無属性」の4つと 全ての属性が対戦相手となる「全属性」、計5種類の試験があり、
    その中から各開催期間中2種類が指定されて、試験を受けることができます。
  • 試験には「BP」を消費します。
    • BPは消費した翌日0時に全回復します。
    • 回復時は最大値(5BP)にリセットされるため、最大値を超えません。
    • 自然回復以外の回復手段はアイテム使用のみ。 [月のかけらS (BP1回復) / 月のかけらL (BP5回復)]
    • 魔法石を使用してのBP回復はできない。また、プレイヤーLVのランクアップでも回復しません。
  • 試験を受けると「試験メダル」や「魔法強化アイテム」を獲得します。( →バトル報酬)
    さらに開催期間終了後にハイスコアに応じた報酬が手に入ります。( →ランク報酬)
  • バトル報酬やランク報酬で得た「試験メダル」はショップの「 試験メダルショップ 」で様々なアイテムと交換できます。
    • 「試験メダルショップ」で購入期限のあるアイテムは、毎月 月末24:00に更新されます。
+

過去の開催試験

難易度 Edit

  • 選んだ難易度によって対戦相手のATKやHPなど強さが変わるほか、スコアに【倍率】がかかります。
    • イージー【0.8倍】/ ノーマル【1.0倍】/ ハード【1.2倍】

バトル Edit

  • 5T制限のバトル。
  • 終了時点で与えた合計ダメージが多い、または先に相手のHPを0にすると勝利。
  • 選んだ試験と同じ属性の魔法を相手は使用するため、ひとつの属性に特化したカードを編成できるとより相手にダメージを与え、自分のダメージを抑えられる。

属性特化カード

SSR
カード
リドル 寮服
[アタック]
レオナ 寮服
[アタック]
アズール 寮服
[バランス]
属性 / / /
SR
カードSRカリム【実験着】アイコン.jpgSRルーク【実験着】アイコン.jpgSRイデア【実験着】アイコン.jpgSRリリア【実験着】アイコン.jpg
カリム 実験着
[ディフェンス]
ルーク 実験着
[アタック]
イデア 実験着
[バランス]
リリア 実験着
[アタック]
属性 / / / /
R
カードRフロイド【運動着】アイコン.jpgRエペル【運動着】アイコン.jpgRセベク【運動着】アイコン.jpgRオルト【制服】アイコン.jpg
フロイド 運動着
[バランス]
エペル 運動着
[バランス]
セベク 運動着
[バランス]
オルト A・G
[ディフェンス]
属性 / / / /

スコア と ランク Edit

  • バトル内容によって、「スコア」が評価されます。
  • スコアは主に「相手に与えたダメージ量」によって決まります。
    • 「被ダメージ量」「ターン数」「デュオ魔法の使用」「相手の有利をついた」逆に「相手に不利をつかれた」等の条件によっても補正があるようです(要検証)
  • 「スコア」によって F~SSS 9段階の「ランク」づけがされます。
  • 試験期間中に得た最も高いスコアのランクが評価され、試験期間終了後の「ランク報酬」が決まります。

試験のコツ

 上記判定基準のため、よりハイスコアを目指すには以下を意識すると目指しやすくなる。

  1. より対戦相手のHPが高くなる「高難易度」に挑み、与ダメージ量を上げ、スコア倍率を上げる。
    • 有利属性をできるだけ揃え、被ダメージを抑える
      • 属性特化カードなどの編成を考える
    • HPを上げる
      • カードLv.を上げる
      • デフェンダーを編成する
      • バディ相手を編成し、カードのバディLv.を上げる
  2. より短いターン数で、できるだけ大きいオーバーキルを目指す。
      例えば、[4ターン終了 与ダメージ 20,000] < [5ターン終了 与ダメージ 23,000]
          [4ターン終了 与ダメージ 23,000] > [5ターン終了 与ダメージ 23,000] となる
    • 有利属性をできるだけ揃え、与ダメージを上げる
      • 属性特化カードなどの編成を考える
    • ATKを上げる
      • カードLv.を上げる
      • バディ相手を編成し、カードのバディLv.を上げる
    • ダメージを伸ばす
      • 魔法Lv.を上げる
      • SSRのデュオ魔法をできる限り有利属性に当てる

報酬一覧 Edit

バトル報酬 Edit

  • バトル毎に獲得できる報酬です。
  • 「魔法強化アイテム」は、それぞれの試験に対応した色の”メモ帳” ”教科書” ”魔導書” が1種類ランダムで手に入ります。
    勝利試験メダルx3、魔法強化アイテムx1
    敗北試験メダルx1

ランク報酬 Edit

  • 開催期間終了時に獲得できる報酬です。
  • 開催されるどの属性の試験でも同じ報酬が獲得できます。
    ランクスコア報酬
    試験メダルマドル
    SSS20,000-500100,000
    SS17,000-40080,000
    S13,000-30060,000
    A9,000-20040,000
    B7,000-15030,000
    C5,000-10020,000
    D3,000-7014,000
    E1,000-408,000
    F1-204,000

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 此方にて失礼。
    通常試験(対単属性、重複編成不可)における編成について考えています。厳密な与ダメ計算などをする段階には至っていませんが、もしかしたらどなたかのお役に立つかもしれないと思い、此方に取り急ぎ対木だけでもコメントさせていただきます。
    SSRは無凸、SRは4凸を前提に話をしています

    ・多分理論上最高ダメ編成
    寮服リドル、寮服エース、式典デュース、式典エペル、実験アズール
    大正義火単ATKのリドルとDUOのアズールに、火木アタックのエース、そして4凸で大半のアタックSSRより高いATKになるデュースエペルを絡めた編成。
    デュース→エペル→エースでATKバディが繋がるので、見た目以上にステータスが高くなります。
    式典デュースのM1(水)を切る前に戦闘を終わらせないと被ダメが辛いのがネック。

    ・その他優秀なカード
    寮服ジャミル→現状リドル以外で唯一の火DUO持ちアタックタイプ。DUOは実験カリム(火単D)推奨。
    寮服リーチ兄弟→フロイドが火木アタックタイプで、ジェイドはディフェンスながら火DUO持ち、かつ相互DUO。ジェイドM1は切らない
    寮服ケイト→バランスだがそれなりのATK持ちで火DUO持ち。M1を切らずに終わらせられるなら強いがM1を切る場合式典デュースエペルに軍配?
    花婿エース→M1の火も2連撃の為。M2は水なので切らない -- 2020-08-29 (土) 21:52:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-09-05 (土) 22:45:20